La Fabrique de Monstres
Voix extrêmes pour sons extrêmes !
Spécialisée en conception de voix de monstres, zombies, extraterrestres, etc., la Fabrique offre une expertise unique au monde en matière de doublage et création sonore pour plusieurs types de créatures virtuelles. Située à Montréal et créée en 2018, la Fabrique de Monstres fait la promotion de talents vocaux extrêmes dans le domaine du jeu vidéo et du film.
Au cours des dix-sept dernières années, nos talents ont participé à la création et à la conception sonore d'une centaine de monstres et créatures répartis sur une quarantaine de jeux vidéo, films et télé-séries. Notre expertise nous permet de nous adapter à différents types de projets, allant des jeux AAA à des productions plus modestes.
Les voix de nos talents vocaux ont été entendues par des millions de personnes sur des productions telles que :
- Until Dawn (Ballistic Moon)
- South of Midnight (Compulsion Games)
- Eternal Strands (Yellow Brick Games)
- Star Wars : Outlaws (Massive Entertainment)
- Revenge of the Savage Planet (Raccoon Logic)
- Dead by Daylight: Dungeons & Dragons (Behaviour Interactive)
- Senua's Saga: Hellblade II (Ninja Theory)
- Everyday We Fight (Signal Space Lab)
- Dark Crown (Hyper Dive Studio)
- No Rest for the Wicked (Moon Studio)
- Meet your Maker: Decayed Hope (Behaviour Interactive)
- Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin (Frontier)
- The Outlast Trials (Red Barrels)
- Dead by Daylight: Alien (Behaviour Interactive)
- Meet your Maker: Sector 2 Shattered Peak (Behaviour Interactive)
- Starfield (Bethesda Game Studios)
- Sea of Stars (Sabotage Studio)
- Dead by Daylight: End Transmission (Behaviour Interactive)
- Meet your Maker: Sector 1 Dreadshore (Behaviour Interactive)
- Dead by Daylight: Resident Evil x LNY Collection (Behaviour Interactive)
- Meet your Maker (Behaviour Interactive)
- Baldur's Gate 3 (Larian Studios)
- Gotham Knights (WB Montreal)
- Meet your Maker (Behaviour Interactive)
- Baldur's Gate 3 (Larian Studios)
- Gotham Knights (WB Montreal)
- Marvel's Guardians of the Galaxy (Eidos-Montréal)
- Dead by Daylight: Hour of the Witch (Behaviour Interactive)
- Dead by Daylight: Resident Evil (Behaviour Interactive)
- Dungeons & Dragons: Dark Alliance (Tuque Games)
- Unto The End (2 Ton Studios)
- Bless Unleashed (Bandai Namco Entertainment)
- Shadow of the Tomb Raider (Eidos)
- Far Cry 5 : Lost on Mars (Ubisoft)
- Rainbow Six Siege: Outbreak (Ubisoft)
- Resident Evil 7 (Capcom)
- Project TL (NCsoft)
- Blade and Soul (NCsoft)
- Thief (Eidos)
- Spore Hero (Electronic Arts)
- Prince of Persia - The Forgotten Sands (Ubisoft)
- Prince of Persia (Ubisoft)
- Assassin's Creed (Ubisoft)
- Far Cry Instincts (Ubisoft)
- Devil's Gate (Caramel Film)
- The Colony (RLJ Entertainment)
- Helix - Season 1 (Sony Pictures Television)
L'arme secrète de la Fabrique? Des chanteuses et chanteurs de musique métal.
Les chanteuses et les chanteurs métal ont la capacité unique de pouvoir produire des sons irréels et organiques sans avoir à modifier leur voix à l'aide de logiciels. De plus, leur entraînement leur permet de produire toutes sortes de sons gutturaux de façon naturelle sans abîmer leur voix. Ils sont donc un atout inestimable lorsque vient le temps d'enregistrer ce genre de voix en studio.
Featured Video
La qualité des sons produits par nos artistes demeure inégalée. Notre bassin de talents, composé de femmes et d'hommes, offre une diversité de sonorités et de textures vocales pouvant répondre à tous vos projets.
Réaliste
Les chanteuses et les chanteurs métal ont la capacité unique de pouvoir produire des sons irréels.
Organique
Des sonorités organiques sans avoir à les modifier en studio à l'aide de logiciels.
Professionnel
Notre expertise permet de nous adapter, allant des jeux AAA à des productions plus modestes.